Füüsikud uurivad Homerose Iliast ja teisi klassikuid varjatud tõdede leidmiseks

Füüsikud uurivad Homerose Iliast ja teisi klassikuid varjatud tõdede leidmiseks
Füüsikud uurivad Homerose Iliast ja teisi klassikuid varjatud tõdede leidmiseks
Anonim

Tõde maailma kuulsaimate ajalooliste müütide, sealhulgas Homerose eepose "Ilias" taga, on kinnitanud kaks teadlast, kes on analüüsinud müütide tegelaste vahelisi suhteid ja võrrelnud neid päriselu sotsiaalvõrgustikega.

Ajakirjas EPL (Europhysics Letters) 25. juulil veebis avaldatud uuringus analüüsisid Pádraig Mac Carron ja Ralph Kenna Coventry ülikoolist Iliase, ingliskeelse poeemi Beowulfi ja Iiri eepose üksikasjalikku tekstianalüüsi, Táin Bó Cuailnge.

Nad leidsid, et kõigi kolme müüdi tegelaste omavaheline suhtlus oli kooskõlas tegelikes suhtlusvõrgustikes nähtuga. Uurijad võrdlesid müüte nelja tuntud ilukirjandusteosega – Les Misérables, Richard III, Fellowship of the Ring ja Harry Potter – ning leidsid selged erinevused.

"Me ei saa konkreetseid sündmusi nii palju kommenteerida. Me ei ütle, et see või see tegelikult juhtus või isegi seda, et lugudes kujutatud üksikud inimesed on tõelised; me ütleme, et kogu ühiskond ja tegelaste vaheline suhtlus tundub realistlik," ütles Mac Carron.

Järelduste tegemiseks lõid teadlased kõigi kolme loo jaoks andmebaasi ja kaardistasid tegelaste suhtluse. Beowulfis tuvastati 74, Táinis 404 ja Iliases 716 tegelast.

Igale tegelasele määrati number või aste selle põhjal, kui populaarsed nad olid või kui palju linke neil oli teiste tegelaskujudega. Seejärel mõõtsid teadlased, kuidas need kraadid kogu võrgus jaotusid.

Tegelaste vahel eksisteerinud suhete tüüpe analüüsiti ka kahe konkreetse kriteeriumi alusel: sõbralikkus ja vaenulikkus.

Sõbralikud lingid tehti siis, kui tegelased olid omavahel seotud, rääkisid omavahel, rääkisid üksteisest või on muul viisil selge, et nad tunnevad üksteist sõbralikult. Vaenulikud lingid tehti siis, kui kaks tegelast konfliktis kohtusid või kui tegelane ilmutas selgelt vaenu kellegi tuttava vastu.

Kolm müüti näidati olevat sarnased reaalsete võrkudega, kuna neil oli sarnane kraadide jaotus, need olid assortatiivsed ja sihitud rünnakute suhtes haavatavad. Assortiivsus on teatud astme tegelase kalduvus suhelda sarnase populaarsusega tegelasega; sihitud rünnakute suhtes haavatavus tähendab, et kui eemaldate ühe populaarseima tegelase, põhjustab see kogu võrgu rikke – kumbki neist ei paista ilukirjanduses juhtuvat.

Kolmest müüdist usutakse Táini kõige vähem. Kuid Mac Carron ja Kenna leidsid, et selle näiline kunstlikkus tuleneb ainult 6 märgist 404st.

"Kraadide jaotuse osas olid kõik kolm müüti nagu tõelised suhtlusvõrgustikud; väljamõeldud võrgustike puhul see nii ei olnud. Samanimelise peategelase eemaldamine Beowulfist muutis ka selle võrgustiku assortatiivseks, nagu pärisvõrgustikud.

"Táini puhul eemaldasime "nõrgad lülid", mis on seotud kuue kõige enam ühendatud tähemärgiga, mis olid varem kraadide jaotust kompenseerinud. See kohandamine muutis võrgu assortatiivseks," jätkas Mac Carron.

Teadlased oletavad, et kui Táini ühiskonda uskuda, on kuus parimat tegelast tõenäoliselt teistest tegelastest kokku sulanud, kuna lugu suuliselt põlvkondade kaupa edasi kandis.

Teadlased tunnistavad, et igas müüdis on elemente, mis on selgelt fantaasiad, näiteks tegelane Beowulf, kes tapab draakoni; Samas rõhutavad nad, et vaatavad pigem ühiskonda kui konkreetseid sündmusi. Ajaloolisi arheoloogilisi tõendeid on tõlgendatud nii, et need näitavad, et mõned müütide elemendid, nagu konkreetsed asukohad, maamärgid ja tegelased, on tõenäoliselt olemas olnud.

Populaarne teema